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デザイン情報メールマガジン「DESIGN WEEKLY」No.1099 2020/05/13
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JDN / ジャパンデザインネット     https://www.japandesign.ne.jp/
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GW明けに緊急事態宣言が延長され、JDN編集部もリモートワーク2ヶ月目に突入しまし
たが、先日「デザインのお仕事」にて、デザイン・クリエイティブに関わる企業にリ
モートワークの実践例についてうかがう「HOW WE WORK REMOTELY」という新しい連載
をはじめました。

現在、クリエイティブ・スタジオの「Whatever Inc.」と「岡本健デザイン事務所」
の実践例を紹介しています。

■【HOW WE WORK REMOTELY vol.1】Whatever Inc.
https://jobs.japandesign.ne.jp/interview/hwwr-whatever/?utm_source=dw&utm_medium=email

■【HOW WE WORK REMOTELY vol.2】岡本健デザイン事務所
https://jobs.japandesign.ne.jp/interview/hwwr-kodo/?utm_source=dw&utm_medium=email

東京、NY、台北、ベルリンといった多拠点で広告や映像などのクリエイションを手が
けるWhateverと、グラフィックデザインを中心にパッケージやエディトリアルからサ
イン計画までを手がける岡本健デザイン事務所。どちらも、現在のような離れたまま
の状態でどのようにコミュニケーションをとり、日々の仕事に取り組んでいるのかに
ついて語っていただいています。

今日も同連載の他の記事を編集していますが、お話をおうかがいすればするほど、仕
事の中での「余白」がどれだけ大切なことだったのかということに気づかされます。

「日本人は真面目で勤勉」ということは一般論としてよく言われますが、現在のよう
なリモートワークが主体となったときに、あらためて「真面目で勤勉な仕事」という
もののあり方を、考え直す必要があるんじゃないかなぁと思います。

オフィスにいるときは、同僚との何気ない会話や、お手洗いに向かうまで数十歩の移
動、打ち合わせなどの場でのちょっとした議論の脱線など、厳密には何のアウトプッ
トも生まないような行動が、勤務時間内の出来事としてあったとは思います。ですが、
今のようにひとりで黙々と机の上だけで生み出されていく「仕事」以外の要素が削ぎ
落とされた勤務が続くと、1日のアウトプットの量だけが、それが「真面目で勤勉」
かどうかを図る尺度になってしまう。

その時に、直接業務に関係のないようなことを、意識的に「仕事」の枠に入れていく
ことが必要になってきているのではないかと思います。あえて雑談の時間を設けてみ
たり、いつもよりこまめな連絡やコミュニケーションをSlackで送り合ったり。デザ
イン・クリエイティブに関わる人たちの働き方は、そういった仕事の「余白」の持ち
方を、アイデアやコラボレーションが生まれるための工夫として、自然と実践されて
いる方が多いように感じています。

今回の連載では、そういった仕事の仕方のヒントになるようなことを紹介していけれ
ばと思っています。そして、「真面目で勤勉」な人たちには、少し手をとめてひと息
ついて欲しい。Googleのオフィスには「YOU ARE NOT ALONE」ということばが貼られ
ているそうですが、そんな気持ちで記事をお届けしていけたらと思います。

(堀合 俊博)


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5月14日19時より配信

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篠山紀信、隈研吾らが参加

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オンライン受講者を5月11日まで募集中

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●株式会社岡本健デザイン事務所 - undefined(undefined)
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働き方インタビュー
【HOW WE WORK REMOTELY vol.1】Whatever Inc.
●Whatever Inc. - 石川達也(クリエイティブディレクター/コピーライター)
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最優秀賞 賞金40万円
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最優秀賞 賞金50万円
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